Describir o subir un punto de partida
Escribe una idea original de criatura o añade una foto de referencia permitida. Señala la cara, marcas, colores, pose o forma del objeto que deben seguir siendo reconocibles.
Convierte una idea escrita o una foto de referencia en una criatura fantástica original y traviesa. Controla su cara, orejas, expresión, ropa, accesorios, textura, entorno y estilo visual.
Elige una dirección visual y sustituye los rasgos, la acción, el entorno y el ambiente de la criatura por tu propia idea.






Define la criatura, dale una personalidad visible y perfecciona los detalles que hacen memorable al personaje.
Escribe una idea original de criatura o añade una foto de referencia permitida. Señala la cara, marcas, colores, pose o forma del objeto que deben seguir siendo reconocibles.
Especifica orejas, ojos, dientes, expresión, forma corporal, ropa, accesorios, acción, entorno, iluminación, textura, paleta y medio visual.
Revisa la silueta, expresión, manos, accesorios y fondo. Mantén constantes los rasgos definitorios mientras cambias una pose, un ambiente o un detalle de estilo cada vez.
Empieza con una idea escrita de criatura o añade una foto permitida de una persona, mascota u objeto e indica los rasgos que deben seguir siendo reconocibles.
Define forma de la cara, orejas, dientes, ojos, postura, ropa, material, luz, paleta y expresión para que la criatura resulte amistosa, extraña, siniestra o divertida.
Explora avatares originales, imágenes de reacción, personajes de juegos de mesa, conceptos narrativos, mascotas de marca, stickers, miniaturas y referencias de diseño de criaturas.
Usa tus propios rasgos, ropa, accesorios y entorno. El generador crea criaturas fantásticas originales, no copias exactas de personajes de películas protegidos ni diseños de marca.
Desarrolla la misma idea como referencia de personaje, arte de monstruos o una dirección visual más suave y adorable.
Respuestas sobre prompts de criaturas originales, fotos de referencia, estilos visuales y coherencia del personaje.
Empieza con tu propia idea de criatura o una referencia permitida y define su personalidad, rasgos, acción, entorno y estilo.