Tambahkan gesaan atau foto anda
Tulis gesaan yang menghuraikan keperibadian, bentuk tubuh, ekspresi, pakaian, alatan dan latar gremlin, atau mulakan dengan foto rujukan.
Cipta imej makhluk nakal daripada gesaan teks atau foto rujukan. Tentukan subjek, latar, suasana dan format sasaran supaya hasilnya menepati ringkasan projek anda.
Penjana Gremlin AI membantu anda menukar gesaan atau foto rujukan menjadi imej makhluk asli. Gunakannya apabila anda memerlukan konsep gremlin yang khusus dengan arahan jelas untuk visual, latar dan format.

Ubah idea ringkas menjadi konsep makhluk yang lebih jelas dengan memberikan panduan visual yang khusus kepada penjana.
Tulis gesaan yang menghuraikan keperibadian, bentuk tubuh, ekspresi, pakaian, alatan dan latar gremlin, atau mulakan dengan foto rujukan.
Gunakan butiran gesaan dan arah visual untuk menentukan sama ada makhluk kelihatan comel, menyeramkan, seperti komik, buatan tangan atau sinematik.
Pilih subjek, latar dan format sasaran supaya penjana watak gremlin dapat menyasarkan tujuan penggunaan akhir.
Bentuk imej berdasarkan konsep makhluk yang anda perlukan, daripada ciri kecil watak hingga arahan bagi keseluruhan latar.

Huraikan telinga, mata, gaya tubuh, alatan, pakaian, ekspresi dan suasana agar penjana watak gremlin mendapat arah kreatif yang lebih jelas.

Tempatkan makhluk di bengkel, perpustakaan, meja kerja peranti, lorong atau latar lain untuk menyokong cerita di sebalik imej.

Tetapkan arah visual yang ceria, menyeramkan, seperti komik, buatan tangan atau bergaya khusus sambil memastikan permintaan berfokuskan hasil penjana makhluk asli.
Cipta konsep makhluk yang khusus untuk projek visual yang ceria, pelik atau berteraskan cerita.

Gunakan hasil untuk meneroka gremlin berlumpur buatan tangan yang dilengkapi peralatan, tekstur tanah liat dan latar bengkel.

Cipta konsep makhluk yang lebih tenang dengan buku, pencahayaan lembut, rak dan ekspresi ingin tahu.

Bina watak pengubah suai peranti bergaya komik dengan peranti ganjil, wayar, gogal dan gaya tubuh yang ekspresif.
Sebelum berkongsi atau meletakkan hasil dalam projek, semak imej berdasarkan keperluan praktikal dalam ringkasan projek.

Bandingkan makhluk, nada dan latar dengan ringkasan projek asal sebelum meneruskan.
Periksa mata, tangan, alatan, ciri pakaian dan butiran lain yang penting bagi konsep watak.
Pastikan pemangkasan dan format sasaran sesuai dengan tempat imej akan digunakan.
Hasil yang dijana mungkin berbeza-beza, jadi sediakan masa untuk membandingkan hasil dan memperhalus gesaan jika projek memerlukan makhluk, alatan atau pemangkasan yang sangat khusus.
Ringkasan projek yang sama mungkin menghasilkan komposisi, ekspresi atau pilihan gaya yang berbeza. Semak hasil sebelum menggunakannya dalam aliran kerja akhir.
Aksesori kecil, ciri wajah, teks pada alatan dan butiran tepat pakaian mungkin memerlukan penambahbaikan gesaan serta pemeriksaan teliti.
Jawapan kepada soalan lazim sebelum anda mula mencipta.
Tukar gesaan atau foto rujukan anda menjadi imej makhluk gremlin asli untuk konsep, kempen atau bahan cerita anda yang seterusnya.