نقطه شروع را توصیف یا بارگذاری کنید
یک ایده اصیل برای موجود بنویسید یا عکس مرجع مجاز اضافه کنید. چهره، نشانهها، رنگها، ژست یا شکل شیئی را که باید قابل تشخیص بماند مشخص کنید.
یک ایده نوشتاری یا عکس مرجع را به موجودی خیالی، بازیگوش و اصیل تبدیل کنید. چهره، گوشها، حالت، لباس، وسایل، بافت، محیط و سبک بصری آن را کنترل کنید.
یک جهت بصری انتخاب کنید، سپس ویژگیهای موجود، حرکت، محیط و حالوهوا را با ایده خود جایگزین کنید.






موجود را تعریف کنید، شخصیتی قابل مشاهده به آن بدهید و جزئیاتی را اصلاح کنید که شخصیت را بهیادماندنی میکند.
یک ایده اصیل برای موجود بنویسید یا عکس مرجع مجاز اضافه کنید. چهره، نشانهها، رنگها، ژست یا شکل شیئی را که باید قابل تشخیص بماند مشخص کنید.
گوشها، چشمها، دندانها، حالت، فرم بدن، لباس، وسایل، حرکت، محیط، نور، بافت، پالت و رسانه بصری را مشخص کنید.
فرم کلی، حالت، دستها، وسایل و پسزمینه را بررسی کنید. ویژگیهای اصلی را ثابت نگه دارید و هر بار فقط یک جزئیات ژست، حالوهوا یا سبک را تغییر دهید.
با یک ایده نوشتاری برای موجود شروع کنید یا عکس مجاز یک فرد، حیوان خانگی یا شیء را اضافه کنید و ویژگیهایی را نام ببرید که باید قابل تشخیص بمانند.
شکل صورت، گوشها، دندانها، چشمها، حالت بدن، لباس، جنس، نور، پالت و حالت را هدایت کنید تا موجود دوستانه، عجیب، وهمآلود یا خندهدار شود.
آواتارهای اصیل، تصاویر واکنش، شخصیتهای بازی رومیزی، ایدههای داستانی، مسکات، استیکر، تصویر بندانگشتی و مرجع طراحی موجودات را تجربه کنید.
از ویژگیها، لباس، وسایل و محیط خودتان استفاده کنید. این مولد برای ساخت موجودات خیالی اصیل است، نه کپی دقیق شخصیتهای محافظتشده سینمایی یا طرحهای برندشده.
همان ایده را بهصورت مرجع شخصیت، اثر هنری هیولایی یا جهتی نرمتر و بامزهتر توسعه دهید.
پاسخهایی درباره پرامپت موجودات اصیل، عکسهای مرجع، سبکهای بصری و ثبات شخصیت.
با ایده خودتان برای موجود یا یک مرجع مجاز شروع کنید، سپس شخصیت، ویژگیها، حرکت، محیط و سبک آن را هدایت کنید.