
Schip op woelige zee
A ship sailing through rough waters, grey skies, cinematic ocean spray.
Maak MiniMax H3-video's van 4–15 seconden vanuit tekst of één tot twee framebeelden. Beschrijf de scène, beweging, camerarichting, dialoog, muziek en sfeer en genereer vervolgens een video met vaste 2K-uitvoer en ingebouwde audio.

A ship sailing through rough waters, grey skies, cinematic ocean spray.

Asteroids and diamonds and stars floating in the skies, 4k high quality, camera does not move.

The woman looks shocked and surprised, camera slowly zooms out.

GoPro footage of someone airgliding through the mountains, shaky camera footage.

A dragon flying over New York City, drone shot.

A grassy surface, clear skies, rocky desert, millions of red poppy flowers slowly grow out of the grass.
Behandel elke input als een productiebeslissing. Beschikbare inputtypen en bedieningsopties moeten worden bevestigd voor de modelversie waartoe je daadwerkelijk toegang hebt.
Beschrijf het onderwerp, de zichtbare actie, de camera, de omgeving, de belichting, het tempo, het geluid en het laatste frame.
Kies referenties voor identiteit, productuiterlijk, compositie, kleding, kleurenpalet of het openingsframe.
Bepaal de exacte beweging, uitvoering, camerabaan, het montageritme of het gedrag van de omgeving dat je wilt gebruiken als sturing.
Schrijf dialoog, omgevingsgeluid, muziek en geluidscues afzonderlijk op en bevestig daarna welke instellingen de beschikbare modus ondersteunt.
Een bruikbare H3-briefing vermeldt wat elke referentie aanstuurt, wat mag veranderen en wat stabiel moet blijven.
Gebruik deze planningsstructuur voor korte concepten die een gecoördineerde richting voor scène, beweging, visuele identiteit en geluid vereisen.
01
Werk scènebeats, continuïteit van personages, camerabeweging, overgangen en geluid uit voordat je een korte reeks test.
02
Leg product, styling, belichting, model, kadrering en socialmediaformaat vast voordat je bewegingsvarianten verkent.
03
Scheid identiteit, expressie, lichaamsbeweging, timing en cameragedrag, zodat elke referentie een duidelijke rol heeft.
04
Bepaal de achtergrond, dialoog of het scènedetail dat moet veranderen en leg tegelijk vast welke context ongewijzigd moet blijven.
Genereer direct op deze pagina of vergelijk andere gekoppelde videomodellen wanneer je andere invoeropties, uitvoerinstellingen of productiesnelheid nodig hebt.
Actuele antwoorden over MiniMax H3-generatie, framereferenties, API-modi, credits en controles vóór publicatie.